الثلاثاء, 7 أكتوبر 2025 07:44 AM

الذكاء الاصطناعي في الرسوم المتحركة: فرص واعدة وتحديات تواجه الفنانين

الذكاء الاصطناعي في الرسوم المتحركة: فرص واعدة وتحديات تواجه الفنانين

بعد مرور ثلاثين عامًا على ظهور فيلم "توي ستوري"، أول فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد، يشهد عالم الرسوم المتحركة تحولًا كبيرًا بفضل الذكاء الاصطناعي. هذا التطور يثير قلق العديد من المحترفين في هذا المجال، بدءًا من كبرى الاستوديوهات.

يبرز استوديو "أنيماج" الفرنسي، الذي تأسس عام 2022، كأحد الرواد في هذا التحول. يسعى الاستوديو، الذي ينتج مسلسلات مثل "بوكويو" الموجهة للأطفال الصغار، إلى الاستفادة من إمكانيات الذكاء الاصطناعي. وقد حصل الاستوديو مؤخرًا على حقوق شخصية النحلة مايا (المعروفة في النسخة العربية بـ"زينة" في مسلسل "زينة ونحول").

يرى سيكست دو فوبلان، مؤسس الاستوديو ورئيسه التنفيذي، أن هناك طرقًا فعالة لاستخدام الذكاء الاصطناعي. وقد طور "أنيماج" نموذجًا قادرًا على إنشاء صور متحركة بالاعتماد على "محفزات" (نصوص أو رسومات تُعطى للذكاء الاصطناعي) قابلة للتعديل والتحسين. تم تدريب الأداة على أكثر من 300 حلقة من "بوكويو" لإنتاج صور مصممة خصيصًا تشبه رسومات المسلسل.

يوضح سيكست دي فوبلان أن النموذج الذي طوره الاستوديو "مدرَّب على قواعد بيانات حقوق الملكية الفكرية الخاصة بنا" لتجنب أي انتهاك لهذه الحقوق، وهو أحد العوائق التي تواجه انتشار هذه التقنية. تتهم أنظمة الذكاء الاصطناعي التوليدي، مثل سورا ("أوبن إيه آي") أو فيو (غوغل ديب مايند)، بتجاهل حقوق الملكية الفكرية، كما ظهر في إنتاج صور مستوحاة من أفلام استوديو جيبلي وهاياو ميازاكي.

أثار الإعلان الأخير عن تعاون "أوبن إيه آي" مع شركة إنتاج بريطانية تابعة لشركة "فدريشن ستوديوز" Federation Studios الفرنسية، لإنتاج فيلم روائي طويل، قلقًا في هذا المجال. وعبرت منظمات تمثل فناني الرسوم المتحركة في فرنسا عن اعتقادها بأنه "لا يمكن للأدوات التكنولوجية أن تحل محل حساسية صناع وصانعات المحتوى ورؤيتهم والتزامهم".

يرى جان جاك لوني، رسام الرسوم المتحركة ومصمم الغرافيك، أن هذا يشكل خطرًا كبيرًا على مسلسلات الرسوم المتحركة التلفزيونية، "ذات الهياكل الموحدة نسبيًا" والمصممة للتصدير إلى بلدان عدة ("بوكويو" على سبيل المثال مسلسل إسباني في الأصل). باستخدام الذكاء الاصطناعي، "يمكننا ابتكار حزمة إبداعية أساسية لأي منتج مرتبط بالرسوم المتحركة، ويكون عمل فناني الغرافيك هو المستهدف مباشرة"، وفقًا للوني، وهو أيضًا الرئيس المشارك لجمعية مُصممي الرسوم المتحركة الفرنسية (AGrAF).

يشير لوني إلى أن الذكاء الاصطناعي "ينظف ويسوي ويحسن الأداء. نعلم بالفعل أن سوق الرسوم المتحركة مهتم بذلك". ويخشى جان جاك لوني من أن يفقد العديد من مصممي الغرافيك وظائفهم بسبب هذا التطور، في قطاع يوظف ما بين عشرة آلاف واثني عشر ألف شخص، حسب تقديره. يشهد سوق الرسوم المتحركة في فرنسا نشاطًا كبيرًا، لا سيما في مجال المسلسلات، مع نجاحات عالمية مثل "ميراكولوس".

ويرى سيكست دو فوبلان أن الأولوية يجب أن تكون لتدريب الأجيال الحالية من الفنانين على هذه التقنية الجديدة، معترفًا بأن "الكثير من المهن ستتغير". تتيح أدوات مثل تلك التي طورتها أنيماج "توفيرًا كبيرًا" في الوقت والمال. يؤكد دي فوبلان أن "من لا يطبقها لن يكون قادرًا على امتلاك نظام فعال" في سوق الرسوم المتحركة في خضم أزمة تمويل.

لا يبدو أن هذا الخطر يؤثر على الاستوديوهات الكبيرة بعد. فقد أقر بوب بولي، مصمم الغرافيك في "بيكسار" والمحرك الرئيسي وراء أول فيلم "توي ستوري" الذي صدر عام 1995، لوكالة فرانس برس بأن "الذكاء الاصطناعي يحدث ثورة في كل شيء، ولا يمكننا تجاهله".

ويؤكد مبتكر شخصية "باز لايتيير"، الذي عمل أيضًا في فيلم "كارز" أنه "لا يزال هناك أشخاص يرسمون يدويًا. لم يعد الأمر شائعًا كما كان في السابق، ولكنه لا يزال موجودًا لأنه مهارة أساسية وشكل فني".

بيكسار، الشركة العملاقة في هذه الصناعة، قادرة على تخصيص موارد هائلة لفيلم واحد، بمتوسط وقت إنتاج يبلغ خمس سنوات. على سبيل المثال، بلغت تكلفة فيلم "إنسايد أوت 2" الذي حقق أعلى إيرادات في شباك التذاكر العالمي في عام 2024، 200 مليون دولار.

قال بوب بولي، مخرج فيلم "توي ستوري 5" المقرر عرضه في حزيران/يونيو 2026 "شاهدت بعض الأفلام القصيرة المصنعة باستخدام الذكاء الاصطناعي، وهي ليست جيدة جدًا". وأضاف "سيكون من الرائع أن نتمكن من إنتاج فيلم خلال عامين (باستخدام الذكاء الاصطناعي). لكنني لا أريد أن يكون ذلك على حساب الأسلوب أو المحتوى العاطفي".

مشاركة المقال: